﻿Jesli napisatj vossozdanije igry s nulä (ispoljzuja toljko resursy) potrebujetsä sdelatj sledujusceje:

ARHITEKTURA:
*) Razrabotka arhitektury priloženija
*) Razrabotka arhitektury setevogo vzaimodejstvija

IGROVAJA LOGIKA:
*) Zagruzka urovnä
*) Skripty urovnä
*) Streljba
*) Podbor predmetov
*) Rascöt stolknovenij pulj i raket s urovnem i monstrami
*) Rascöt stolknovenij igroka s okruženijem
*) Kod monstrov. Avtomat sostojanij, pereklücenije animaçij
*) Poisk puti
*) Sohranenije/zagruzka

GRAFIKA:
*) Risovanije urovnä
*) Risovanije dinamiceskih castej urovnä (dveri i t. d.)
*) Risovanije modelej urovnä (v tom cisle s animaçijej)
*) Risovanije monstrov
*) Otsecenije nevidimyh modelej
*) Risovanije sprajtovyh effektov
*) Risovanije menü, ekrana zagruzki
*) Risovanije konsoli

ZVUK:
*) Fonovyje zvuki urovnä
*) Zvuki iz skriptov urovnä
*) Zvuki monstrov

SETJ:
*) Razdelenije na klienta i server
*) Otpravka važnyh i nevažnyh soobscenij
*) Kompensaçija zaderžek
*) Minimizaçija peredavajemyh dannyh
*) Peredaca soobscenij o zvukah

OBSCEJE:
*) Menü
*) Menü nastrojek grafiki
*) Menü nastrojek zvuka
*) Konsolj
*) Sohranenije/zagruzka nastrojek


V alpha-versii planirujetsä sledujusceje:
*) odinocnaja igra
*) grafika, dostatocnaja dlä igrovogo proçessa
*) netu zvuka

Grubaja oçenka vseh rabot - 6 panzerschrek-mesäçev.
Jesli scitatj, cto rabota nacata v konçe oktäbrä 2016, to k 01 maju 2017 ona dolžna bytj zakoncena.
